Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.