Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính. 09-15 Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu. Cẩm Nang Bỏ Túi
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại. Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp. Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào. Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài. Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể. Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau. Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp. Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất. Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.