Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
thưởng thêm miễn phí B52 ClubPhiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. males
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. males
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. males
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Management
24/7 Support
------------
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Management
24/7 Support
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Management
24/7 Support
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Management
24/7 Support
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Góc Chia Sẻ Game
654
432
230
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. 09-14 Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Cẩm Nang Bỏ Túi
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.liêng Hitclub game xúc xắc Win79 đánh giá 2025 iWin